キル・ナイト [GamePlay] 2

 「 キル・ナイト」、2つ目のエリアに挑戦しています。

 このエリアは、爆破する柱オブジェクトや、動くレーザー攻撃が厄介な感じですね。
 特に、最終フェーズまで行くと柱オブジェクトの爆破が連続するため、ひたすらダッシュで爆破範囲に逃げ続ける事になったり。

 まあ、爆破ダメージは敵にも平等に入るようなので、爆破使って敵を倒せるのは利点なのですが、爆破で倒した敵は赤い玉を落としてくれない?敵から出る赤玉を回収してライフ回復用のチャージショットに必要なゲージ溜めてるので、赤玉があまりドロップしなくなるのは困るかも。

 まだ色々と試しながらプレイしている感じですが、今のところは近接攻撃でヘビィショット弾を補充しつつ、ヘビィショットで敵を殲滅していくのが気持ち良くていい感じ。難点は、近接攻撃時に被弾する事が多くて、いつの間にか耐久がピンチになっている事ですが…。
 この辺は、チャージ攻撃でヒールアイテムをドロップさせて、定期的にライフ回復していくしかないかな。それか、もうちょっとダッシュ回避での離脱を早くするか。

 あと、通常ショットのリロード時に近接武器毎の特殊攻撃が出るみたいなので、リロード時の特殊攻撃をメインに使っていければ、近接やヘビィショットに頼る必要性も低くなるのかもしれません。
 とはいえ、通常ショットのリロード発生まで時間が長いのと、タイミング良く特殊攻撃に繋げられなかった時のリスクを考えると、やっぱり近接で弾回収してヘビィが気楽かな?

 まだ全然武器を解放出来てないので、この辺は今後のプレイで印象変わってきそうな気はしますが。

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