Curse of the Dead Gods [GamePlay] 8

 「Curse of the Dead Gods」、ボス3体エリアの挑戦を開始しました。

 ボス3体エリアは、最初の2体は今まで倒したボスが登場して、最後に3層目の固定ボスが出現するという構成かな?

 1回目の挑戦では、敵を攻撃してライフ回復する代わりに、敵を倒すと呪いゲージが溜まるという武器をゲットし、道中の戦闘は武器のライフ回復効果で何とか耐えて3体目ボスまで辿り着くことに成功。
 しかし、敵を倒して呪いゲージ蓄積のデバフ効果は重くて、ラスト手前辺りで最後の呪いである常時ライフ減少が発動してしまいました。

 この状態でも、ライフ回復を大量に積めれば攻撃してライフ回復で対応出来そうな気はするんですが、今回はライフ回復ブースト効果を大量確保出来なかったのでボス戦ではガンガンライフが減っていく流れに…。うーん、やっぱり最後の呪いは対策なしだと厳しいな。

 なお、3体目ボスは二連続攻撃をしてくるのですが、一発目の攻撃をパリィしても怯まず二発目を撃ってくるんですね。
 うーん、前回ボスは一発目をパリィすると体制を崩して二発目が来なくなったんですが、一発目パリィしても行動を止められないなら、3体目ボスに対してはパリィよりも回避を優先した方が安全そう?

 あと、3体目ボスは妙に耐久値が高く感じたので、道中での武器強化が結構重要になりそう。

 そうなると、序盤で使い勝手の良いライフ回復武器を手に入れて、以降は武器強化のルートを選んで行きたいところなんですが、そうなってくると序盤で強武器を引けるかどうかというのが大事になってくる感じか。初期武器を高レアリティ品に出来るようドクロ稼いで祭壇強化するか、リロール回数増やして序盤で強武器を引きやすくするか…。
 リロールは安定性に欠けるから、やっぱり祭壇強化が優先かなぁ。

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