Curse of the Dead Gods [GamePlay] 7

 「Curse of the Dead Gods」、ボス2体エリアに再挑戦しています。

 連続攻撃系のボスに上手く対応出来なくて敗北していたボス2体エリアですが、今回のプレイでついにクリアー。

 やっぱり、連続攻撃系のボスはパリィで攻撃弾いて隙を作るのがポイントでした。まあ、連続回転して近づいてくる攻撃はパリィでも止まらないようなので、攻撃によっては回避の方を選ぶ必要がある訳ですが。
 それ以外の攻撃については、1発目をパリィする事で2発目の発動も潰せるため、連続攻撃を喰らう事が減って随分と戦い易くなる印象。
 まあ、タイミングを掴みきれなくてパリィ失敗する事も多いんですけどね。

 なお、今回は道中もパリィを狙いつつ遊んでいますが、回復系の両手武器さえゲットしてしまえば、雑魚戦でパリィ失敗しても敵撃破によるライフ回復で立て直せるためパリィ重視の立ち回りは良さそうな印象。
 毒爆発や呪いゲージ蓄積は回避するしかないのですが、直接攻撃は大体パリィ出来るみたいですね。

 そうそう、今回のプレイ中にボスから両手武器がドロップしたので使ってみたところ、溜め攻撃が遠距離になって結構強いかなと思ったんですよ。思ったんですが…。遠距離攻撃がガード中の敵に無力だったり、通常攻撃のダメージが思ったほど伸びなくてイマイチな感じとなってしまいました。
 片手武器の方が火力高いなと感じるシーンもあったのですが、このゲームって炎や雷属性が付いている武器の方が、火力的に頭一つ飛びぬけてる感じなのかな?

 以前解放した暗闇でダメージ上がる鞭も、暗闇で使ったところでイマイチ火力出ないし…。
 道中で炎や雷の威力アップアイテムを拾える事を考えても、武器解放は炎や雷の属性系を優先した方が良さそうですね。

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