Curse of the Dead Gods [GamePlay] 5

 「Curse of the Dead Gods」、ボス2体エリアにお金捧げて知覚アップする祝福装備して挑戦しています。

 お金捧げるという条件は、各部屋のラストでお金か血どちらを捧げるか選ぶ場面で、お金払ってアイテムをゲットした場合のみヒットするんですね。
 道中で見つけたアイテムを捧げたりするのは駄目だったので、これドクロ大量に必要だった割には微妙な効果かなと少し後悔し始めていたんですが、なんか道中でお金に余裕出来る状態になって色々と強化を選択し易い?
 
 もしかして、知覚アップはお金のドロップ量も増えるのかな?
 お金のドロップ量が増えるのなら、道中で血を捧げて呪いゲージを溜める頻度が減るため、お金捧げて知覚アップの祝福は当たりかもしれない。

 お金稼ぎがし易くなるなら、お金の量に応じて火力アップの補助効果も価値が変わってきそう。
 今までは、あまりお金手に入らないからお金に応じて火力アップは使い辛いなぁっとk難じていたんですが、お金アップで火力上昇系のアイテムを複数詰んだら結構なペースで火力伸びるのでは?

 なお、最近苦労していた岩ゴーレムっぽい見た目のボスですが、今まで攻撃を避けられなかった理由が判りました。

 今までは、ボスのモーション見て攻撃を避けようとしてたんですよね。
 しかし、岩ゴーレムのパンチ攻撃は、亜空間に腕が消えた直後には攻撃を喰らう為、到底避けるための時間が足りないという感じだった訳です。

 しかし、岩ゴーレムのあ空間ワープパンチをよく見ていたら、腕がワープする前にはダメージエリアが青白く光っている事が判明。
 つまりですね、敵の動きを見て攻撃を避けるのではなく、自キャラの足元を見て攻撃避けるのが正解だった訳です。

 敵のモーション見ずに床を見て動くってのは、最近のネットゲやアクションゲームで多い仕組みではあるのですが、個人的には床ばっかり見ていて敵の動きを見なくなってしまうので個人的にはゴニョゴニョ…。
 とはいえ、敵のモーション見てたら回避間に合わない訳で、岩ゴーレムについては床を凝視して戦うしかないのかなと。

 まあ、とりあえず岩ゴーレムを攻略出来て良かったです。

 ただ、ボス1体のエリアに比べると途中から敵が妙に硬くなるので、ボス2体エリアはクリアまでに時間かかってしまいますね。

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