Curse of the Dead Gods [GamePlay] 3

 「Curse of the Dead Gods」、ボス2体エリアに継続チャレンジ中です。

 初期武器として両手ハンマーを持っていきたかったので、ドクロ使って初期装備の両手武器を解放しました。これで、初撃から溜め攻撃で大ダメージ入れて楽になるかなと思ったんですが、初期装備の性能が低すぎて、一撃で敵を倒すには全然火力が足りない。
 まあ、両手武器で殴れば敵が怯んでくれるので、敵の手数を減らすという意味では使い易いのですが、思い描いていたような快適バトルには成らず。

 うーん、やっぱり火力がソコソコ高くてライフ回復の付いた両手ハンマーを早めに引かないと、戦闘が安定しないかな?初期武器の強化に要求されるドクロ数多いので、初期武器が強くなりましたという状態までは時間かかりそうですし…。

 いまのところ2体ボスエリアの一体目まではクリアー出来るんですが、2体目倒せなかったら探索1回で持ち帰れるドクロは15~25個くらいって感じなので、ドクロを50とか100要求してくる解放要素を進めて行くのは非常に大変。
 まあ、周回プレイ頑張れよって事なんでしょうが、序盤からボス1体倒せたくらいでは全然強化要素を解放していけないのは結構マゾいバランスかなと。
 パリィを決めて行ければ戦闘安定するんでしょうが、パリィの成功率が低くて駄目なんですよ。タイミング系の要素、苦手なんですよね…。

 そうそう、今回は回復武器としてナイフや投擲斧が出て来たので試していますが、雑魚単体を相手にする時には遠距離からガンガン攻撃出来て強いものの、乱戦になった際に範囲でダメージ与えていく手段が無いのと、単純にボス戦で火力不足を感じちゃいますね。
 うーん、単体攻撃系の投擲武器は、普段使いするには微妙な感じ?

 3連続で攻撃した際のラスト1発は火力高いので、付与される効果次第では化ける可能性もありそうですが。この辺は、もうちょっと投擲系の武器を試していかないと何ともですね。

 いまのところ、両手ハンマーか鞭が強いかなという印象に変化は無いので、やっぱりこの辺りの武器をメインとして使っていきたいところ。
 あと、リングでの武器解放する要素ですが、強い武器を解放していくんじゃなくて、弱い武器を「解放→追放」として探索中に出てこないようにするのが正しい使い方なのかも。つまり、リング5個とかで解放できる弱武器を解放して、その武器を追放に選んでおけば弱武器の出なくなって強武器を選びやすくなるのではと。
 うーん、両手ハンマー解放にリング消費しちゃったのも失敗だったか?

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