Wall World [GamePlay] 1

 「Wall World」、プレイ開始しました。

 画面右の壁を移動しつつ空か地上を目指して移動するゲームで、道中の採掘ポイントにてマシン強化に必要なリソースを入手するという流れですね。
 採掘キャラの強化にもリソースを使用するため、出来れば採掘性能を上げてからマシンの強化を進めて行きたいところですが、大量のリソースを確保していると残り時間がガリガリ減っていくのが悩みどころ。
 というのも、このゲーム20分の制限時間(?)があるみたいなんですよ。
 まあ、制限時間が来る前に敵が強くなり過ぎて、マシンを破壊されてゲームオーバーになる事の方が多いんですが。

 採掘中には強化リソース以外にも便利アイテムや武器が入手できるので、ジックリ探索する事も重要そうなんですが…。
 今回入手しアイテムの中だと、設置型のタレットが便利アイテムでした。

 タレットは、設置時にリソースを消費するというデメリットがあるものの、耐久の低い敵をガンガン倒してくれる感じで、被弾によるマシンの耐久減少をかなり抑えられているのかなと。
 とはいえ、タレットが常に入手できるわけでもないですし、タレット設置のリソースコストも意外と厳しいので、どのタイミングで設置するのかは悩みどころ。この辺は、リソース管理ゲーム的な側面が強いゲームデザインなのかな?

 なお、現在は地上を目指して画面下へ向かって移動しています。

 おそらく画面下が地上だとは思うのですが、壁を移動しているだけなので、実は天地が逆になっている可能性もあるのかな?この辺りは、何とか端っこまで到達して、下方向が地上なのかチャンと確認したいところですね。
 そのためにも、今後の強化でマシンの移動速度を向上させていき、リソース確保に投じる時間をどの程度まで減らすかも考えていく必要がありそうです。

 そうそう、地面の種類によって入手し易いリソースも違いそうなので、慣れてきたら採掘切り上げの判断基準が自分なりに出来上がってくるのかなと思います。

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