Galactic Glitch [GamePlay] 14

 「Galactic Glitch」、新しく入手した武器を試しつつ、Infinity's Edgeをプレイ中です。

 カッターのようなミドルレンジの武器ですが、回転するカッターが多段ヒットして火力出し易いのかなと思っていたのですが、多段ヒットしても思ったほどダメージが出てないかな?ミドルレンジ武器にしては結構近づいて戦う必要があるのと、自機の正面しか攻撃できず位置調整が難しい割には、火力低くて厳しいかなという印象。
 うーん、使用感覚的にはショートレンジに近い気がするので、この武器をメインにするのは難しいかな。

 ドッジ時に発動する引き寄せ効果と組み合わせれば火力出し易いのですが、敵に近づく事により被弾リスクが上がるという欠点もあるため、Infinity's Edgeで敵から受けるダメージの大きさを考えると躊躇してしまう運用方法。
 序盤は被ダメージ小さいんですが、先の階層に進むほど凄い勢いで被ダメージ増えてる気がするんですよね。

 その後はDPS表示の高い単発攻撃の武器を試してみたんですが、こっちは攻撃に溜め時間が必要なので、思ったほど火力の高さは感じないかな。

 ゲーム内で武器説明にDPSという表示があるのですが、これ秒間ダメージの目安では無くて、攻撃一発あたりのダメージ期待値なのかな?
 そうなると、通常攻撃が溜めになっている武器は、表示DPSは高いけれど実DPSは低い、表示DPSが低くても手数の多い武器は実DPSが高いという事になるので、実際にはDPS表示 x 手数でダメージ予測を立てる必要がありそう。

 なお、スペシャル攻撃には敵をスタンにする効果が付いており、ドローンと組み合わせると結構良い感じで戦う事が出来ました。まあ、ドローンを使っていくのであれば、いつものホーミングミサイルを使った方が、手数的にも火力的にも良いのではという気はしてるんですが。

 うん、最後のプレイで普段と同じホーミングミサイルを選んでるんですが、これ直前の挑戦でホーミングミサイルを使っていれば、到達階層のボス撃破まで行けたかもしれませんね。
 ドローン各種+ミニオンマスターが綺麗に揃う事ってなかなか無いので、ちょっと勿体ない事をしたかな?

コメント