「Galactic Glitch」、ストーリーが一段落した後に解放されたモードを遊んでいます。
このモードは、ビルド用の装備が最大強化で出現するので、上手く自分のプレイに合う選択肢が出てくると一気にプレイが楽になりますね。
また、今回プレイでボス戦に進むタイミングを意図的に変えてみて判ったんですが、先のエリアに進むほどストーリーモード後半のビックボスが登場するようです。つまり序盤ボスに挑むには最初の方で強いビルド要素を引く必要があり、強いボスを倒すには複数階層でチャンとビルドを作っていく必要があるという感じ。
ボス戦には追加の雑魚敵も登場する為、ストーリー中のボス戦に比べると難易度は高い印象。
その代わり、1エリアは其処まで広くないので、自機強化のペースを上げて繰り返しプレイ向けに最適化したモードみたいですね。
そうそう、今回コラプト強化を複数取って思ったんですが、コラプト選択肢のドクロマーク数は、付与される一時デバフの数っぽい?
どんなデバフが付くのかを入手前に確認できないのが少し怖いんですが、一時デバフであれば取得して自機強化を急いだ方が良さそうな気がしますね。
あと、エリア更新時のデバフ付き強化選択は、強化内容が非常に魅力的なので、デバフが自分のプレイスタイルにあまり関係ないなら、デバフ付き強化を取った方が良さそう。
今回取得した速度アップ系の強化、移動も射撃も速くなってメチャクチャ快適だったので、これからも自分のスタイル的に合いそうなデバフ付き強化は取って行こうかな。
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