Sky Force Reloaded [GamePlay] 1

 「Sky Force Reloaded」、プレイ開始しました。

 いわゆる縦スクロールのシューティングゲーム(縦シュー)ですが、良くある縦シューとは違って横画面が広いんですよね。

 縦シューで横幅が広ければ回避が楽そうな気がしますが、実際遊んでみるとユニット強化に必要なスターを能動的に集めたり、マップ上のNPCを回収したりと忙しいので、なかなか難易度が高いです。

 あと、初期状態だと武器が弱い(発射レートも低い)ため、敵を撃ち漏らす事も多いですね。
 ただし、このゲームは回収したスターで機体強化が出来るため、ショットを強化していく事により敵を撃ち漏らす頻度が減っていく感じ。ミサイルや補助ショットのようなものも強化できるので、機体をドンドン強化していって先のステージや高難易度版のステージに挑戦していくという流れですね。

 現在は未だ序盤ステージで機体強化しつつ遊んでいますが、一度のプレイで複数の目標を達成する事が難しいため、同じステージに何度か再挑戦して徐々に目標達成数を増やしているところです。
 というのも、NPC回収と敵撃破を両方やろうとすると、NPC回収のために移動範囲を制限されるのが意外と厳しいんですよね。

 また、各ステージに設定された目標達成によりメダルが貰えて、メダル数が一定数以上になると新しいステージが解放されるという仕組みなので、一度クリアーしたステージでも目標達成のため繰り返し挑戦するようなゲームデザインになってるようです。

 今はあまり使ってないのですが、発動にエネルギーが必要なレーザーが非常に高火力なので、敵が硬くなってきたら中型の固めな敵にはレーザーを使っていくのが良いのかなっと感じています?
 今はレーザーをボス戦に使っているけれど、スターに余裕出来たらスタート時点でスター使ってレーザーのエネルギーゲージを補充しておいた方が良いのかなと。

 あと、シールドやボムらしき強化要素もあるので、被ダメージ無しの目標を達成するにはこの辺を取得した方が良さそうな気もしてます。

 強化用のスターは何度かステージ周回していれば溜まるので、とりあえずシールドとボムも解放して使い勝手を確認した方が良いのかな。レーザー同様にステージ途中でエネルギー回収できるシステムであれば、シールドやボムが強敵相手の場面で役に立ちそうな気がしますし。

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