Eternal Strands [GamePlay] 1

 「Eternal Strands」、プレイ開始しました。

 以前から気になっていたゲームで、道中に落ちているオブジェクトを利用しつつ戦えるタイプのARPGですね。
 初期武器として剣+盾と弓、あとは糸(魔法みたいな感じで使う)を持っているのですが、弓を使うには装備を持ち換える必要があるうえに、弓が当てづらくて使い道がイマイチ判らないという…。うん、これ敵が近くに居る時は剣で戦いつつ、普段は糸による物理演算攻撃をした方が良さそうですね。

 なお、装備品は作成や強化が出来るのですが、新しい装備を解放するにはマップでレシピを見つける必要があるため、装備品のコンプリートを目指すなら探索プレイをする必要がありそうです。
 あとは、装備を作る際に良い素材を使うと性能が上がる感じなので、生産素材集めも何処かのタイミングでやった方が良いのかな?

 今は、初期武器の剣を少し鍛えて、アークという巨人から素材を入手するところまで進めています。

 アーク戦は、巨人の体に登って装備を剥がしていき、露出した弱点(魔力の道?)を攻撃していくという仕組み。
 最初はアークの鎧を解除する方法が判らず苦労してますが、とりあえず足を凍らせて動きを一時的に止め、その間に体に張り付いていけば良いんですね。

 そうそう、登りアクション時にジャンプするとスタミナが一気に減るため、ジャンプで壁をバンバン登っていくというのは現状では難しそうです。スタミナ上昇装備とか出てくれば、ジャンプ多用して壁を登ったりする事も出来るのかもしれませんが。
 今後もボスの体に登る系のバトルが続くのであれば、何処かで登り性能をアップするような装備が出てくるのかな?

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