「Monsters are Coming! Rock & Road」、鏡の街や労働者の街を試しつつ遊んでいます。
新たな街の解放も進めていきたいのですが、街を解放するため条件達成を目指してプレイすると難易度が一気に跳ね上がるため、新しい街の解放をするにはもっと強化ポイントを稼ぐ必要がありそうですね。
という訳で、途中から上手くいけば街の解放をするという方針でプレイしていますが、今のところ労働者の街が安定感あって良い感じ。
ミニオンの強化をしているので安定し易いという部分もありますが、敵が強くなってくる後半に行くほどワーカーミニオンの数が増えていく事により、街の復旧に必要な岩の回収が自動化されて楽なんですよね。
中盤まではミニオン数が足りなくて厳しいのですが、とにかくミニオンさえ増えてしまえば何とかなる街という。
まあ、ミニオン召喚の設備を使わずにミニオンを指定数召喚という目標もあるので、そのうち攻撃系ミニオンの設備を使わない戦い方も安定させないとですね。とりあえず、ミニオン消滅時に追加攻撃とか、ミニオン数に応じて火力アップのタワー使って行けば良いのかなと考えていたのですが…。

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