HADES II [GamePlay] 40

 「HADES II」、斧担いで冥界ルートを遊んでいます。

 難易度の上昇も徐々にどれを取るか悩んできたのですが、功徳獲得時にマナをリザーブする項目はマナ上昇の部屋に何度か入るだけで対応出来るため、とりあえずこれ取っておけば良いのかなという気がしています。
 あと、影が出現するという難易度上昇は、中ボス部屋での戦いのみ追加の強敵が出るのかなと思っており、これも取ってしまって問題なさそうですね。そんな訳で、もう少しは上の難易度も何とかなりそうかなと感じています。

 さて、斧はいつも特殊攻撃か魔陣を使ったプレイになりがちなのですが、今回も魔陣をメインにしたプレイとなっています。

 とりあえず、魔陣がある程度育ってくれないとΩ特殊を安定して撃てる状態が作り辛いので、序盤は溜めなしの特殊と魔陣を使いつつ進めて、魔陣が育って隙の多いΩ特殊の溜め時間が確保し易くなってきたら、Ω特殊も交えつつ進めるみたいな感じですね。

 武具強化ではΩ通常の強化系を取ってみたのですが、自キャラの周りにグルグルと斧が回るだけなので、結局は敵に近づいて被弾リスクを上げる必要があり、正直使い勝手が悪いかなと感じて殆どΩ通常は使ってません。
 今作のシステムだと、やっぱり近接バトルはリスクとリターンのバランスが釣り合わない気が…。

 あと、今回は降月術で敵の傀儡化を取ったものの、傀儡の永続化という強化ルートが出てこなかった為、とりあえず部屋に入ったら傀儡出しておいて敵のターゲットを分散させて楽にし続けるみたいな事が出来なかったです。
 うーん、たまたま傀儡永続化の強化が出なかっただけなのかな?

 傀儡永続化できるとメチャクチャ楽になるので、傀儡出た時はラッキーと思ったのですが。

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