HADES II [GamePlay] 36

 「HADES II」、近接攻撃+ナイフ投げな武具を使って遊んでいます。

 今回は傀儡の降月術が出なかった為、無敵化の術を取って遊んでいます。


 以前、心痛弾と合わせると強いなと感じていた術ですが、心痛弾を大量に出せる状態を作り出せないと全く火力出ないですね。無敵解除のタイミングも把握し辛いし、無敵化の降月術でゴリ押しするのは、かなり上手いこと功徳を揃えないと厳しそう。
 どちらかというと、敵の大技に合わせて無敵化を発動してダメージやり過ごすという使い方の方が良いのだろうか?

 あと、Ω特殊のナイフ投げが雑魚敵に対して火力出しにくいなと感じていたので、単発の特殊攻撃を出しまくれば…っと考えていたのですが、単発特殊を出し続けるのは単純にプレイとして面倒過ぎて耐えられなかったです。という事でΩ特殊を使ってみている訳ですが、やっぱり人タイプとかの小型の敵に対してヒット数を稼げない為、火力的にシックリ来ないという結果に。


 うーん、大型の敵を相手にした場合は、複数発あたって結構良いダメージ出るんですけどね。
 まあ、こういう状況になっても魔陣を強化すれば何とかなるゲームなので、最終的には魔陣でゴリ押してテュポン撃破しています。

 火力の出し方が判ってない武具を使うと、どうしても魔陣頼みになるという状況は何とかしたいところなのですが、魔陣が便利過ぎてなかなか抜け出せない。今回使っている武具、近接攻撃の出は速いので、ダメージ覚悟で近接バトル仕掛けた方が良いのかな…。
 ただ、近接バトル仕掛けていくと、敵の回転攻撃に連続ヒットした際の被ダメージが怖いんだよなぁ。

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