HADES II [GamePlay] 33

 「HADES II」、短刀っぽい武器で冥界ルートを遊び、ドクロ放出する武器で地上ルートを遊んでいます。

 短刀っぽい武器は特殊攻撃の強化が色々と付いたのですが、Ω特殊は扇状の攻撃になるため思ったほどダメージ稼げなくて苦労しています。
 まあ、後から考えてみればΩ特殊にこだわる理由も無かったので、単発特殊攻撃を連発した方が良かったかもしれません。Ω特殊のナイフ投げ、溜め中に移動出来ないので被弾し易いんですよね。


 なお、短刀タイプの武器については未だに良い使い方を見つけられておらず、久しぶりの冥界ルート敗北となっています。

 その後はドクロ武器で地上を目指したのですが、此方は功徳による火力アップがなかなか付かなくてヤバイ流れになっています。

 以前は「ドクロ回収 → ドクロ回収トリガーのΩ通常発動 → Ωトリガーの亀裂発動」というコンボで楽に進めたのですが、今回はそういうコンボの流れを作れておらず、序盤から火力不足でヤバいなという流れだったのですが…。

 ドクロ放出の通常攻撃、敵との距離が近いとドクロを即時回収してくれるため、近接戦闘を挑んで行けば凄い勢いで手数を稼げる事が判明。遠距離攻撃向きの武器だと思っていたけれど、むしろ近距離特化の武器だったんですね。
 あれ、なんか前もこんなこと思っていたっけ?


 まあ、攻撃中に敵が移動するとドクロが明後日の方向に飛んで行ってしまい、ドクロ回収に向かう手間が発生して攻撃が中断してしまうのですが、上手くいけばガンガン攻撃出来て気持ち良い武器という感じですね。
 敵が攻撃軸から外れないよう、氷系の功徳を使って敵の移動速度を下げておくのがポイントなのかな。

 そんな訳で、序盤は火力不足でメチャクチャ苦労していたものの、後半は火力を出す方法も判って来てテュポン撃破3回目を達成。

 そうそう、前回プレイでテュポンの後半戦は画面下側に陣取ると攻撃避け易いのではと書いていたのですが、ずっと下に陣取ると避け辛い攻撃が飛んできて不味いですね。3回連続の回転攻撃を避けた後、一度画面中央まで移動してから下へ戻った方が良いのかな?
 もしくは、3回連続攻撃を避けた後、少し間を開けてから画面中央に移動すると、近接攻撃でテュポンを殴る時間が作れるのか?

 この辺は、次回のテュポン戦で試してみて、画面中央に戻るタイミングを少し遅らせれば火力出し易いのか確認ですかね。

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