「HADES II」、魔陣を2つ出せる杖を装備して地上ルートを遊んでいます。
途中で魔陣を投げる功徳も取得したのですが、魔陣を投げる系の功徳は移動操作と干渉してしまう為、やっぱり魔陣の使い勝手が悪くなってしまいますね。
冥界ルートのクロノス戦限定であれば、最終戦での強力な一撃に合わせて魔陣投げによるダメージ稼ぎが出来て便利なのですが、地上ルートは魔陣投げは取らない方が良いかなと。
ただ、それ以外は良い感じで魔陣強化の効果を取れたので、地上ルートのラスボス戦では魔陣一発で凄いダメージが出るように。
プレイ時は、傀儡召喚のダメージが凄いのかなと思っていましたが、動画を見直した感じだとラスボス戦では魔陣が圧倒的な火力出してそうですね。
コレだけ火力が出ているのは、魔陣に追加ヒット系の効果を付けて、更に一発当たりの最低保証ダメージを50に底上げしているからだと思います。
魔陣特化で行く場合は、ヒット数稼ぐのと最低保証ダメージ上げるのが重要そう。
そんな訳で、初めて地上ルートもクリアーする事に成功。
この手のゲームは、一度詰まっていた難所を乗り越えられれば、それ以降は徐々にクリア成功するケースが増えていくので、この調子で地上ルートの攻略パターンを色々と見つけていきたいところ。
なお、地上ルートのクリアー後は、冥界ルートにも挑戦。
冥界ルートには、ドクロを飛ばす武器で挑んでいます。正直、あまり使い慣れてない武器なので苦戦するかなと思っていたのですが、ドクロ回収時にΩ通常攻撃発動の効果と、Ω攻撃発動時に亀裂発生の効果を組み合わせる事により、雑魚敵を亀裂ダメージで瞬殺していくプレイが可能に。
まあ、ドクロ回収時のΩ攻撃によるマナ消費が激しいため、すぐマナ切れになってしまうのが難点ですが、Ω通常攻撃を溜め無しで発動出来るのは強いですね。
やはり、通常とは異なる方法で攻撃トリガーする系は、手数が増えて非常に便利です。
あと、降月術(傀儡)が非常に強い事も確認。
傀儡の火力を強化して戦闘終了時まで存在とした場合、召喚した傀儡の攻撃力が凄い事になる+戦闘終了まで延々とダメージ与えてくれるため、傀儡任せでも敵がドンドン溶けていきます。
↑画像の傀儡なんて、一撃で2000を超えるダメージ出してくれている為、気づいたら敵が経ている状態。
これからも、傀儡召喚は優先的に取って行こうかなと思います。



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