Deep Rock Galactic: Survivor [GamePlay] 23

 「Deep Rock Galactic: Survivor」、護衛任務セクター5に挑戦中です。

 今挑んでいるエリアは、回転しながら移動してくる敵が厄介な存在。回転移動する敵に対応し辛いのは、氷属性で凍らない + 移動が速いため銃弾を当てにくいという理由なのですが、ダメージエリアを作って行けば継続ダメージで楽に倒せるのではと思いまして、地面に炎などのダメージエリアを生成する方向で進めてみました。

 …。

 地面を炎エリアにする方法は、高難易度だと不味いですね。

 何が問題かというと、地面が炎上する事で視認性が落ちて敵を見落としやすくなり、敵に当たってダメージ受ける頻度が上昇する事。


 特に、爆発タイプの敵と炎上エフェクトの見分けが難しく、気づいたら爆発タイプの敵が近くに居て…という事故が起きやすいです。
 そういえば、この問題があるからダメージエリア生成系は封印していたんだった…。

 そんな訳で早々にダメージエリア生成の方針は諦めたのですが、他に移動速度が速い敵を倒す方法を見つける必要がある訳で…。色々と考えてみた結果、電気属性のネットを設置するのが良いのではという考えが浮かんできました。
 ネットの設置数が増えれば結構なダメージ源になりますし、なにより敵から逃げつつ電気ダメージを与えられるのが便利。


 火力が低いのは少々問題なのですが、他の設置タイプ武器と組み合わせればその辺の問題も解消するかな?

 とりあえず、武器マスタリーをクリアーして性能底上げしたので、次回以降のプレイでお試ししてみようかなと思います。

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