「Deep Rock Galactic: Survivor」、護衛任務セクター4の攻略を進めています。
アーマー値を上げればセクター4の敵ダメージにも耐えられるかなと思ったのですが、アーマー値の上昇に対してダメージ軽減量が少ない感じなので、アーマー値上げても生存能力が上がった感じはしないですね。
まあ、多少は被ダメージが減っているのだと思いますが、武器強化による火力上昇を後回しにしてまでアーマー値を取る必要は無いのかなと。
そんな訳で、アーマー値を中心に上げて行く案は早々に破棄して、火力重視で上げて行く方向に変更。
火力中心だと、やはり物理特化で強化していき一撃の威力で敵グループを撃破するか、火属性などに特化させて範囲系で敵のHPを削って行くのが安定する気がします。
個人的には、物理特化で行った方が後半は楽な気がするのですが、物理特化だと序盤の立ち上げが安定感低いのが悩みどころ。まあ、まだあまり試してない武器もあるので、もしかしたら他にも使い勝手の良いものがあるのかもしれませんが。
そうそう、敵を凍らせる氷系は被弾を減らしやすいので、氷+物理みたいな感じで併用しながら上げて行くのもアリなのかな?
なお、苦労の甲斐あってセクター4でのサブ目標達成も進み、無事にセクター5の解放に成功。
セクター4で大苦戦している感じなので、無事にセクター5を走り切れるのかは不安なのですが、今後はセクター5でアレコレ試して行こうかなと思ってます。
あと、そろそろ鎧のレジェンダリギアが欲しい…。
以前持っていたのは間違えて売却してしまったのですが、それ以降レジェンダリギアが全然出ない状況でして、ギア更新が全然進まなくなっているんですよね。


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