「Path of Exile」、3.18のSENTINELリーグにて黄マップに挑戦してみました。
白マップの時点で少々火力が…っという印象を受けていたので、装備品を見直して物理ダメージ重視の片手剣と短剣を装備しています。
この状態で火属性ダメージ追加のサポートGEMを付けているのと、オンスロート発動用の指輪を装備した事により、前回よりは火力が上がった状態となっています。
うーん、火力系のオーラを増やしたいのだけど、リザーブ関係の改善パッシブを取るとなると、パッシブポイントの残量が厳しいかなぁ。
そんな訳で少しだけ火力アップして挑んだ黄マップですが、雑魚敵はサクサク倒せて良い感じ。しかし、レア以上の敵は非常に硬くて時間がかかってしまいます。
やはり、もっと火力を盛った方が良さそうな感じですね。この辺は、次回配信までにスキルや装備の見直しを考えています。
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