「シャドウ・オブ・ウォー」にて、襲撃レート上げのためにオンラインコンクエストを遊んでみました。
襲撃レートは、オンラインコンクエスト結果が以下の場合に変動します。
ゴールドでクリア: +100
シルバーでクリア: +25
失敗 : -25
そのため、襲撃レートを上げるには、ゴールドを目指して短時間クリアしていけば良い事になります。しかし、襲撃レートが上がるたびに防衛レートの高い砦とマッチングし易くなるため、襲撃レート700を超えた辺りからゴールドを取るのが難しくなるんですよね。
また、シルバークリアだと襲撃レートが+25しか増えないので、無慈悲持ちオークに倒されて襲撃失敗で-25されてしまうと、シルバー1回分の襲撃レートが吹き飛んでしまうという感じです。
実際、今日のプレイでも襲撃レート900手前までスグ上がったものの、その後シルバーと失敗を繰り返しつつ、襲撃レートが徐々に下がってくる事も…。
最終的には、何故かLV60オークさんだらけの砦とマッチングし、何とか襲撃レート1000を越えられた感じです。
LV60のオークさんだらけの割には防衛レートの高い砦だったので、おそらくはLV60上限の頃にやり込んだ人の砦だったのだと思います。
今は、レジェンドオークの入手が楽で砦防衛はレジェンドオークだらけって感じが多いのですが、襲撃レート900台でマッチングしたLV60オークさんの砦は、レジェンドが少なめでしたし。
さてと、キリス・ウンゴルの襲撃レートは1000を超えたので、次は他エリアの襲撃レートを上げていくかな。
襲撃レートは、オンラインコンクエスト結果が以下の場合に変動します。
ゴールドでクリア: +100
シルバーでクリア: +25
失敗 : -25
そのため、襲撃レートを上げるには、ゴールドを目指して短時間クリアしていけば良い事になります。しかし、襲撃レートが上がるたびに防衛レートの高い砦とマッチングし易くなるため、襲撃レート700を超えた辺りからゴールドを取るのが難しくなるんですよね。
また、シルバークリアだと襲撃レートが+25しか増えないので、無慈悲持ちオークに倒されて襲撃失敗で-25されてしまうと、シルバー1回分の襲撃レートが吹き飛んでしまうという感じです。
実際、今日のプレイでも襲撃レート900手前までスグ上がったものの、その後シルバーと失敗を繰り返しつつ、襲撃レートが徐々に下がってくる事も…。
最終的には、何故かLV60オークさんだらけの砦とマッチングし、何とか襲撃レート1000を越えられた感じです。
LV60のオークさんだらけの割には防衛レートの高い砦だったので、おそらくはLV60上限の頃にやり込んだ人の砦だったのだと思います。
今は、レジェンドオークの入手が楽で砦防衛はレジェンドオークだらけって感じが多いのですが、襲撃レート900台でマッチングしたLV60オークさんの砦は、レジェンドが少なめでしたし。
さてと、キリス・ウンゴルの襲撃レートは1000を超えたので、次は他エリアの襲撃レートを上げていくかな。
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