「Curse of the Dead Gods」、ボス2体のエリアに入ったところから遊んでいます。
ボス2体となっていますが、道中でボス戦1回目があって、ラストに2回目のボス戦があるという構成。ようするに、ボス2体同時バトルでは無いという事で一安心ですね。このゲームのボス戦、多段ヒット系の攻撃で此方の動きを阻害してくるため、2体同時ボスだとハメられそうな気がするので…。
さて、ボス2体という事で道中が長くなる為、これだと呪いが最後まで溜まってしまうのではと思っていたのですが、ボス撃破時に呪いが一つ解除されるため呪いゲージに少し余裕が出来るみたいです。
まあ、ボス戦で呪いが1つ解除されるとはいえ、雑魚敵の攻撃に当たると呪いゲージが溜まる事があるので、道中長くなるほど呪いゲージ的には厳しい状態だったりしますが。
ええっ、今回プレイで最後の呪いまで発動しちゃいました。
最後の呪い、どんなデメリットがあるのかと思っていたら、常時ライフ減少の効果が付くんですね。
まあ、ライフ回復の効果を高める道具を揃えていけば、敵を倒してライフ回復する事で最後の呪いにも対応できるので、意外とゴリ押しで何とか出来ちゃったんですが。
とはいえ、ライフ常時減少だとユックリ探索している時間は取れないので、なんか急かされている感じがしちゃうのは嫌な感じ。
あと、今回プレイで両手ハンマーの溜め攻撃を使ってみたんですが、初撃両手ハンマー溜めだと一撃で雑魚敵を倒せたりするので、道中雑魚戦がメッチャ楽になります。
雑魚の攻撃で呪いゲージが蓄積する事があるため、面倒そうな雑魚敵を先制攻撃で落とせる事があるのは大きい。
そうなると最初から良い両手ハンマーを持った状態で探索に挑みたいところなんですが、初期装備に両手武器を含めるためには結構な数のドクロが必要。このゲーム、ドクロ要求数に対して入手数が少ないので、攻略し易い状態まで強化を進めるには結構な周回プレイが必要になりそう?
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