Pumpkin Jack (パンプキン・ジャック) [GamePlay] 1

 「パンプキン・ジャック」、プレイ開始しました。

 アクションの操作性が良さそうなので、前から気になっていたゲームになります。
 実際遊んでみると、かなり素直な操作性でキャラクターを動かしやすいですね。足場の悪いところ移動したり、タイミング良くトロッコ操作するアトラクションがあったりするんですが、操作性が良いので其処までストレス感じずに遊べる感じ。

 体力制のアクションゲームとなるため敵のと戦闘で一撃死は無いのですが、ギミック対応をミスると一発で死んでしまうため、戦闘よりもアトラクション要素の方が難敵って感じかな。
 とりあえず、トロッコでタイミング良くジャンプするシーンで、ジャンプの目印となる線路の途切れているポイントを見落として死亡扱いになる事が多い。もしかしたら、カメラ自動追尾をOFFにした方が、トロッコとかのアトラクション部分はクリアーし易いのかも?

 なお、現時点で一番苦労しているのは、画面モードの強制切り替えだったりします。

 というのも、死亡時に入るロード画面が強制的にフルスクリーンモードへ切り替えてくるみたいで、配信用に設定していたウィンドウモードがキャンセルされてゲーム画面が配信用エリアに入りきらない状態に…。


 ↑の図で伝わるか判らないんですが、とにかく死亡後にゲーム画面が配信エリアに入りきらなくなって、画面モードを切り替える儀式が必要となる状態でして…。はい、配信中にも何度か設定画面からディスプレイモードを切り替えています。

 まあ、配信自体をフルスクリーンでやれば良いという話ではあるんですが、ディスプレイ一つで配信管理もゲームプレイも出来るように設定している配信環境なので、フルスクリーン固定で遊ぶのは配信環境の都合でやりたくないんですよね。
 なにより、フルスクリーンで配信すると、データ送信エラー起きてる事に気付かなくなるし…。

 なお、配信後にタイトル画面からステージ選択を確認してみた所、それ程ステージ数は多くないようなので、ディスプレイモードを切り替えつつ最後まで遊んじゃっても良いかなという気もしています。
 うーん、とりあえずこのままストーリークリアーまで走っていこうかな。後半ステージが難しくて、何度もゲームオーバーになるようだとチョット考えないとだけど。

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