Bound By Blades [GamePlay] 3

 「Bound By Blades」、亜種討伐の続きから遊んでいます。

 エッセンスあれば装備の更なる強化が出来るんですが、亜種倒してもエッセンスは出ないので恐竜装備にて亜種狩りを継続。

 亜種は攻撃の手数が多いため、なかなか攻撃チャンスが掴めなくて難しいですね。定期的に回避行動が必要になるため、チャージ攻撃3回目を当てるのも難しい…。手数増やそうと思ったら移動頻度を減らす必要があるので、とにかく敵の攻撃パターン覚えて、移動不要な攻撃はタイミング良く回避ボタン押すのが大事って感じがします。
 追尾系の攻撃以外は、あまり動き回らない方が良いのかな?

 そんな訳で、苦労しながらも亜種の攻撃パターンを覚えつつ亜種狩りを達成し、今度はタワーという新要素が登場。
 タワーからボス連戦の要素が入ってくるようで、今までの戦い方だと回復アイテムが足りないですね。

 そんな訳で、タワー挑戦時にはチャージ攻撃でライフ回復するアクセサリを使う事にしました。
 火力アップのアクセサリを外す事になるので戦闘時間は伸びますが、チャージ攻撃で回復出来るなら長期戦も…と思ったものの、どうやらチャージ3発目だけしか回復効果が乗らないっぽい?

 まあ、それでもチャージ3発目のライフ回復が多くて耐久面は楽になるので、タワーは回復アクセサリを付けて挑戦する方向で問題なさそうかな。

 あと、チャージを多用して戦う事になるため、装備品はチャージ攻撃が速くなるセット効果一式に変更してみました。
 というのも、タワーで入手できるエッセンスにより序盤武器も一気に性能が上がるため、基本性能が高い恐竜装備に拘る必要が無くなったんですよね。

 あとは、エンチャントで吸血(ライフ回復)の効果も付けたいところですが、今までエンチャントで付いたことが無いので、かなり付与確率の低いエンチャントなのかな?
 吸血の性能が高いようなら、アクセサリを攻撃力アップ系に戻すという手もあるのだけど。

コメント