Bound By Blades [GamePlay] 2

 「Bound By Blades」、装備を鍛えて亜種の討伐に挑戦しています。

 もしかして、装備品のセット効果を使えば一気に火力が上がるのではと思い、最大ライフを代償として火力アップするセット効果を発動させたんですが、セット効果を発動させても火力イマイチ伸びてない?
 むしろ、最大ライフの減少が思った以上に厳しいみたいで、普段なら数発は耐えられるボスの攻撃を一発喰らうと落ちるという状態になってしまい大苦戦。

 うーん、これ火力アップのセット効果があまり乗ってないのに、ライフ減少のデバフだけメッチャ影響受けてる感じなのかな?

 流石にライフ減少状態で亜種ボスを倒すのは厳しいと思い、セット効果は一度忘れて純粋にベース性能が高い装備を使ってみる事にして装備強化をやり直してみたところ、恐竜ボスの武器を鍛えた方がダメージ伸びてそうという事までは確認できました。
 装備鍛えていた時に気付いたんですが、これ装備品を強化するたびに一定割合で性能が上昇するという仕組みなので、ベース性能の違いがセット効果では覆せない圧倒的な性能差になっているのでは?
 という事は、単純にベース性能の高い恐竜ボスの装備を鍛えてしまった方が良いのか。

 まあ、防具は鍛えてもイマイチ効果を感じられないので、防具については使い勝手の様さそうな2セット効果を複数発動させた方が良いのかも?

 そうそう、前回書いていた亜種ボス撃破時のドロップ素材ですが、そもそも亜種になってもドロップする強化素材は変わってないみたいですね。亜種ボス強いので、てっきり新素材がドロップしていると勘違いしてました。
 ただ、装備の最終強化(?)だけは特殊な素材が必要みたいなので、それは亜種を全撃破しないと手に入らないのかな?

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