「ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(SAO:HR)」のDLC2章「因果の調律者」にて、「ヴァレンスタ地下の管理鍵」を集めてストーリー進めてみました。
「ヴァレンスタ地下の管理鍵」は、透明な敵を倒す必要があるんですね。
とりあえず、鍵を落とす敵の位置画像を置いておきます。丸印横の数値は、何区の鍵かを表しています。
しかし、透明な敵って不要なのでは…って気がして仕方ないです。
これって、異界の敵が見えるようになりました、異界の敵は紫色のオーラを放っていますとかじゃ駄目だったのかなぁ?
ARPGなので、画面見て即座に敵を識別できる方が遊び易いのですが…。
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